18 de outubro de 2011

Grover Underwood


Grover é um sátiro e também o melhor amigo de Percy Jackson, com quem ele tem uma conexão empática, ou seja, se um dos dois morre, o outro provavelmente irá morrer, ou ficará permanentemente em estado vegetativo.
Grover é mostrado sendo um pouco covarde, ficando com medo facilmente, mas ele sempre tenta defender os seus amigos e é muito leal.
Grover ama a natureza, e odeia a poluição e os caçadores.Ele tem medo de coelhos e de ciclopes, e outros montros. No terceiro livro, é revelada uma enorme paixão por Artêmis, a deusa da caça. Ele comenta, "Ela é tão... na natureza." Sua namorada é uma dríade chamada Juníper. Eles são primeiramente apresentados em conjunto na batalha do labirinto. No final do primeiro livro, Grover sai numa viagem à procura de Pã, deus da natureza que desapareceu há séculos atrás. Todos os sátiros acreditam que ele ainda está vivo, e desejam trazê-lo de volta para deixar a natureza como era antes, mas Grover é atraído como todos os sátiros com licença de buscador para uma ilha de monstros e quase se casa, forçado, com Polifemo, um enorme ciclope que ama carneiros. Em A Batalha do Labirinto, ele finalmente encontra Pã, no labirinto de Dedálo, onde vê o deus morrer e recebe dele poderes da natureza. No livro O Último Olimpiano, ele usa o pânico para salvar o Acampamento Meio-Sangue
No final do livro O Último Olimpiano, Grover se torna um membro do Conselho dos Anciãos de Casco Fendido, após a morte de Leneu

8 de outubro de 2011

Annabeth Chase


Annabeth Chase é filha da deusa Atena, e do mortal Frederick Chase. Quando tinha sete anos ela fugiu de casa e na sua viagem ela conheceu Luke Castellan, Thalia Grace e Grover Underwood. Juntos, eles viajaram para o Acampamento Meio-Sangue, correndo e lutando contra vários monstros. Após a chegada à fronteira do Acampamento Meio-Sangue, Thalia sacrificou a sua vida para Luke e Annabeth poderem entrar no Acampamento sem serem atacados por um exército de monstros. Annabeth morou no Acampamento Meio-Sangue por cinco anos.
Annabeth não se dá bem com seu pai e sua família. Segundo ela, o seu pai não ficou muito feliz quando ela apareceu pela primeira vez, e tende a olhar para a garota com um aborrecimento. Seus meio-irmãos parecem não gostar, e sentirem medo dela. Sua madrasta parece odiá-la, e sente que ela põe em risco a família, sendo apenas meio-mortal. No final de O Ladrão de Raios, Annabeth retornou para sua família, para ver se ela podia ficar com eles. Ela era capaz de ficar com eles por cerca de um ano, mas não se sabe se o seu sentimento com a sua família teria mudado.
Annabeth é uma boa lutadora, e tem mostrado ser capaz de pensar sobre os pés dela em situações de alta pressão. Apesar disto, Annabeth tem sonhos de ser um arquiteta, na história há muitas referências a esta questão.Em O Mar de Monstros, Annabeth demonstrou que seu maior sonho é redesenhar todo o mundo para torná-lo ainda melhor, ficar de bem com Luke novamente, e ter seu pai e sua mãe juntos. Em A Batalha do Labirinto, Dédalo deu seu computador cheio de notas sobre arquitetura para Annabeth, que deu um imenso valor ao objeto. Em O Último Olimpiano, após juntamente com Percy e Grover salvar os olimpianos, os deuses lhe concederam o direito de reformar todo o Olimpo da forma que quisesse. Ela diz que gosta de arquitetura porque odeia quando algo não dura ou lhe decepciona. Mas uma construção pode durar mais de trezentos anos, e se bem executada, não decepcionará. O defeito fatal de Annabeth é o orgulho.
Nos três primeiros livros Annabeth aparenta ter uma queda por Luke, mas, só no terceiro que ela apresenta um afeto maior que amizade pelo Percy, apesar de ele já passarem por momentos românticos, mas, só em A Batalha do Labirinto, Annabeth dá seu primeiro beijo em Percy, no Monte Santa Helena. Depois do segundo beijo dos dois em O Último Olimpiano, Annabeth e Percy começam a namorar. No total eles já tiveram três beijos, sendo o último quando eles são jogados na água pelos seus amigos, assim, Percy beija Annabeth dentro da água.

Percy Jackson

Percy é geralmente retratado como amável, amigável, e, por muitas vezes, disposto a arriscar sua vida para salvar seus amigos e até mesmo seus inimigos. Percy também tem um grande senso de humor sarcástico, e é desse jeito que o livro é escrito. Percy parece antipatizar-se com títulos que lhe são dados, como nos casos dos cavalos que não param de chamá-lo de "chefe" ou "Senhor" sempre que falam com ele. Percy ocasionalmente demonstra ser bastante infantil. Ele tem um imenso sentimento de lealdade para com seus melhores amigos, Annabeth Chase e Grover Underwood. O que Percy mais preza em sua vida são seus pais, seu irmão Tyson, Grover, Annabeth e o Acampamento Meio-Sangue, a sua verdadeira casa. É emocionalmente instável e não entende os seus sentimentos por Annabeth, até que ela o beija. Muitas vezes se sente atraído por outras garotas, como Calipso e Rachel Elizabeth Dare. Percy tem esse nome em homenagem a Perseus um semideus filho de Zeus .

26 de setembro de 2011

Marca Negra

Encantamento: Morsmordre
“mors” Latim para “morte” + “mordere” Latim para “morder”; ou seja, morder a morte.



A Marca Negra é o símbolo de Lord Voldemort, que mostra um crânio e saindo uma cobra na boca, ela é tatuada nos Comensais da Morte e, sempre que os comensais matam alguem, eles dizem o feitiço Mosmordre, e a Marca aparece no céu, como na foto ao lado.



Voldemort tatuou o braço esquerdo de seus Comensais da Morte com sua Marca. Quando o Lorde ou qualquer um dos Comensais querem se comunicar entre si eles apertam a Marca. Quando Voldemort aperta a marca no braço de algum Comensal, todos sabem que estão sendo chamados. O Feitiço também parece possibilitar a Voldemort sabe qual Comensal está lhe chamando quando apertam a Marca. O nome do feitiço é Feitiço de Proteu, o mesmo lançado por Hermione nos galeões falsos dos membros da A.D.














24 de setembro de 2011

Harry e Ron

Auror

Ninfadora Tonks


Alastor "Olho-Tonto" Moody
Auror é uma profissão fictícia da série Harry Potter. São bruxos treinados para combater os feiticeiros ligados à magia das trevas, trabalhando para o Ministério da Magia. São como agentes secretos do governo agindo sempre que são chamados. O Quartel-General dos aurores fica no segundo andar do Ministério da Magia.

Existe uma grande preparação para se tornar um Auror. Primeiro não se admite N.I.E.M.s das matérias básicas para o curso abaixo de Excede Expectativas. Essas matérias são:Defesa Contra as Artes das Trevas, Feitiços, Poções e Transfiguração. Depois de estudar e passar em tudo isso, será levantada a ficha criminal do candidato, que também passará por provas de caráter, testes de aptidão, defesa pessoal, perseverança, dedicação e habilidade para aguentar pressões.
A maioria dos membros da Ordem da Fênix são ou eram aurores, incluindo os pais de Neville Longbottom.

6 de setembro de 2011

A história de Hogwarts



Milhões de anos atrás 4 bruxos{ Godric Griffindor, Helga HufflePuff, Salazar Slytherin,Rowena Ravenclaw }
resolveram criar uma escola para treinar os jovens bruxos, de 11 a 17 anos. Foi observado tudo. O local, como
se chegaria no local { o Expresso de Hogwarts }, até que os primeiros alunos fossem recebidos.
Um tempo depois, Salazar Slytherin brigou com Godric Griffindor { por causa de Rowena Ravenclaw }, causando a conhecida rivalidade entre Sonserina e Grifinória, e abandonou o restante do grupo. Mas antes de
sair construiu a Câmara Secreta, abrigando um basilisco { Slytherin era ofidioglota }, que no segundo livro
é novamente aberta.
Hogwarts já teve muitos diretores após Rowena, Godric, Salazar e Helga.  O atual é Albus Dumbledore.